프리폼 표면의 초기 구조는 구형 또는 비구면 표면으로부터 점진적으로 근사화하거나 점 구름을 얻기 위해 광선 추적을 수행 한 다음 표면 피팅을 수행함으로써 얻을 수 있습니다.
광학 자유형 표면은 엄격하고 정확한 정의를 갖지 않는다. 일반적으로 구형 또는 비구면 계수 또는 정확한 표현으로 표현할 수없는 광학 표면을 나타냅니다. 그들은 주로 파라 메트릭 벡터 (예: NURBS 표면) 로만 나타낼 수있는 비 회전 대칭 표면 또는 표면을 나타냅니다.
이미징 시스템에서이 기술은 수차를 수정하고 이미지 품질을 개선하며 시스템 구성 요소의 수와 무게를 줄일 수 있습니다.
비 이미징 시스템, 특히 고성능 조명 시스템 설계에서이 기술은 광 에너지 활용을 효과적으로 개선 할 수있을뿐만 아니라 조명의 방향성에 대한 엄격한 요구 사항을 제거 할 수 있습니다. 이는 광 강도의 자유로운 분포 및 광 각도 및 광 경로 차이와 같은 물리량에 대한 제어를 가능하게 하는 상당한 설계 자유를 제공한다. 이는 광원으로부터 방출된 광의 재분배가 조명 표면 상에 특정 광 스폿을 형성하도록 하여, 에너지 효율을 크게 향상시키면서 조명 요구사항의 범위를 충족시킨다.
사양 | 상업 사양. | 높은 정밀도 사양. |
소재 | 융합된 실리카, Zerodur | |
차원 | 5mm ~ 500mm | |
차원 공차 | ± 0.1mm | ± 0.05mm |
표면 품질 | 60/40 | 20/10 |
표면 정확도 | RMS<λ/30@632.8nm | RMS<λ/150@632.8nm |
클리어 조리개 | > 희미한 85% | > 희미한 90% |
표면 거칠기 | 라 <3nm | 라 <0.2nm |
K-value | 도면에 따라 | |
베벨 | <0.2mm x 45deg | <0.1mm x 45deg |
코팅 | 고객의 요청에 |